[학술발표] 모션캡쳐 디지털더블 데이터 처리 공정을 활용한 애니메이션 제작 사례_구제, 최규혁, 김미진
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모션캡쳐 디지털더블 데이터 처리 공정을 활용한 애니메이션 제작 사례
-저자: 구제, 최규혁, 김미진
-학회: 한국게임학회
-학술지: 2021년 한국게임학회 춘계학술발표대회 p.97-100
-발표일자:2021.06.19.(토)
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4단계 BK21 미래영상콘텐츠 창의융합교육 연구단 사업실적 입니다.

모션캡쳐 디지털더블 데이터 처리 공정을 활용한 애니메이션 제작 사례
-저자: 구제, 최규혁, 김미진
-학회: 한국게임학회
-학술지: 2021년 한국게임학회 춘계학술발표대회 p.97-100
-발표일자:2021.06.19.(토)
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